近年では、インターフェイスと技術の両方のAndroidの開発は、偉大な技術革新を持っており、それぞれの変態は、開発者のために、もちろん、最もツールやインターフェイスのデザインの開発でAndroidの懸念が、Androidのこれらの変更を楽しみにしている別の感じをもたらすのでしょうか?
インターフェイスの設計、より便利、直観的でない
Androidの最新OS、KitKatのロック画面のインターフェースを見てみましょう。画面をタップし、任意の方向にスワイプするとデバイスのロックが解除されますが、機能性は犠牲になっていません。ロック画面からドロップダウン式の通知パネルに直接アクセスしたり、画面下部から上にスワイプしてGoogle Nowを起動したり、カメラアプリへのショートカットも忘れていません。これらは基本的に平均的なユーザーが必要とする機能をカバーしていますが、パーソナライズへのニーズが高い人のために、Googleは便利なロック画面ウィジェットも多数用意しています。Androidのロック画面のインターフェイスには、直感的に設定できないという小さな欠点がありますが、それ以外はとても気に入っています。
機能的でリッチになったが、細部はオフ
Android 4.4では、ユーザーがウェブ検索やローカル検索を行うために、ホーム画面の上部に検索バーが常に表示されています。この検索バーは場所を取りすぎるし、削除することもできないと感じるユーザーもいるかもしれませんが、彼らはそれほど迷惑だとは思っていません。 GoogleのAndroid 4.4の設定メニューには、新しい "Home "オプションが含まれており、ランチャー間の切り替えがより簡単になりました。 カスタマイズはAndroidの主な強みの1つであり、コントロールのデザインだけでなく、サードパーティ製のロック画面、入力方法、ダイナミック壁紙、ランチャーを使用することもできます。カスタマイズは、小さなコントロールのデザインだけでなく、サードパーティのロック画面のインターフェイス、入力方法、ダイナミック壁紙やランチャーを使用する能力も含めて、Androidの主な強みの一つです。
Androidの通知バーも少し変わっていて、保留中の通知がない場合、ここにはあまり表示されません。新しい通知は、スワイプで無視し、タップで該当アプリに直接移動するというシンプルな方法で処理されます。 Android 4.4では、フルスクリーンでアプリを起動していても通知パネルにアクセスできるようになりました。
Android 4.4では、タブレットのマルチユーザーサポートが追加され、各ユーザーがそれぞれ独立したアプリやウィジェットを配置したプライベートスペースを持つことができ、アカウント間の切り替えも簡単です。 この機能により、Androidタブレットは家族やクラスメート間での共有に最適です。さらに、アカウントで特定のアプリを実行できないように設定することで、プライベートなコンテンツを保護することができます。
道具の神話 - Genymotion
最高のAndroidバーチャルエフェクト
最適な3Dパフォーマンスを実現するOpenGLアクセラレーション機構
Google Playからアプリをインストール
ユーザー体験を向上させるフルスクリーンオプションを提供
完全に制御可能
複数の仮想アプライアンスの同時起動
様々な管理センサーが利用可能です。
バッテリー残量/状態
全地球測位システム
アクセラレータ
Genymotion シェルを使った仮想デバイスセンサーの直接コマンド
ADBとの完全な互換性により、ユーザーはホスト側から仮想アプライアンスを制御可能
管理設備
取り付け簡単
Microsoft Windows 32ビット/64ビット版、Mac OS X 10.5以降、Linux 32ビット/64ビット版に対応
さまざまな仮想アプライアンス構成オプションを提供します:
画面解像度
メモリ容量
CPUユニット数
Genymotion仮想アプライアンスのダウンロードと簡単なデプロイ
Eclipseからの仮想アプライアンスの起動
Genymotionによるアプリケーションテスト
ART Dalvikに代わる技術革新
Dalvikは、Androidの開発者にとって新しいものではありませんが、Androidのコアコンポーネントの一つであり、Androidアプリケーションは、正常に実行するためにそれに依存する必要があります、しかし、Dalvikは、それがゆっくりと実行されることが大きな欠点である しかし、AndroidのためのGoogleの最新オペレーティングシステム、KitKatの最近のリリースでは、この問題を解決するために、それはより良い代替手段である - ARTが導入されました。しかし、Googleが最近リリースしたAndroidの最新OSであるKitKatでは、この問題が解決されました。ARTが導入されたのです。ARTは、Dalvikのより良い代替案であり、現在もネイティブのデフォルトで、ベータテスト中で、幅広いハードウェアアーキテクチャで幅広いアプリを実行できるようにします。Dalvikとは対照的に、ARTは全く異なる処理メカニズムを持ち、インストール時にアプリケーションコードを機械語に変換し、アプリケーションを真のネイティブにします。 この利点は、アプリケーションの起動時間が大幅に改善され、動作が高速になることです。消費電力も少なく、システムラインもよりスムーズになります。では、ARTに欠点はないのでしょうか?
1つには、ARTではインストール時にアプリケーションでコードを機械語に変換する必要があるため、ストレージ容量が増えますが、消費される容量の増加は通常、アプリケーション・コード・パッケージのサイズの20%以下です。
第二に、トランスコードのプロセスがあるため、アプリのインストール時間が必然的に長くなります。最新のGoogle+アプリを例にとると、apk形式のインストールパッケージのサイズは28.3MBですが、コードは6.9MBしかないため、余計に消費されるストレージ容量は驚くほどではありません。 2つ目の欠点は後回しです。
結論
過去数年間のAndroidの開発を通じて、インターフェイスのデザインと技術のAndroidの両方が進行中であり、各アップグレードは、開発ツールでは、開発者のために、ユーザーのためのさまざまな経験をもたらしている見ている、Genymotionなどのツールの立ち上げのたびに、ARTツールは、開発者を支援するために大きな程度であり、これらの変更。どちらがその料理に属していますか?私は、我々は長い心の答えを持っていたと信じて、最後に、また、心から道路の将来の発展のAndroidは遠く、遠く飛ぶことができることを願っています。