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Hardcore Watch|Hardcore Watch #689 Microsoft Xbox CloudストリーミングはLinuxに対して画質を劣化させる

- MicrosoftのXbox CloudストリーミングがLinuxの画質を低下 - systemdの作者がRed Hatを退社 - NISTが初の4つの量子耐性暗号アルゴリズムを発表...

Oct 14, 2025 · 2 min. read
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マイクロソフトのXboxクラウドストリーミングがLinuxの画質を低下

Microsoft のクラウド ゲーム ストリーミング サービスである Xbox Cloud は、プラットフォームに依存しないはずです。つまり、帯域幅を変更することなく、ゲーマーに同じ画質を提供するはずです。しかし、あるゲーマーは、Xbox Cloud の画質が Linux では Windows よりも著しく低いことに気付きました。そこで彼は、Linux のユーザー エージェントを Windows のブラウザとして偽装する拡張機能を使用してみたところ、画質が大幅に向上しました。

systemdの作者がレッドハットを退社

このニュースによると、systemd のリード開発者であり、systemd に加えて PulseAudio と Avahi の開発をリードし、フリーソフトウェアへの貢献が多いことで有名な Lennart Poettering が Red Hat を去りました。このニュースは Red Hat から公には発表されていませんが、彼の Red Hat アカウントは無効化され、その後の貢献のために個人的な Red Hat Bugzilla アカウントを作成しました。もちろん、彼はまだ systemd スペースで活動しており、今日新しいコミットを行いました。

NIST、初の量子耐性暗号アルゴリズム4種類を発表

米国立標準技術研究所は、標準的な暗号化には1つのアルゴリズム、デジタル署名には3つのアルゴリズムを発表しており、3つの署名アルゴリズムは鍵が短かったり、異なる数学的テクニックを使っていたりと、それぞれ異なっています。一方、公開鍵暗号化アルゴリズムはまだ決まっておらず、4つのアルゴリズムから選択することになります。もちろん、これらのアルゴリズムについては、暗号学者の間でもまだ議論が続いています。

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