ゼロからjavaを学ぶ方法、最も効果的にjavaを学ぶ方法を知りたいなら。javaをゼロから学ぶ方法、javaを最も効果的に学ぶ方法を知りたいなら?この記事でお答えします。
Javaの顔オブジェクトの多くのことを直接カプセル化されていますが、他の言語との相対はとても複雑ではありませんが、物事を学ぶことはとても簡単ではありません、要するに、あなたが本当に開発を行うには、最初の心と心を良い基盤を構築するためにシンクする場合は、最初にソフトウェア業界を考えていないため、市場は、ので、この焦りのメンタリティのスライスを取得するために入って来たい。
また、プログラミング業界では、技術の更新速度が速いので、それに対応する自己学習能力と自己学習意識を持たなければなりません。あるいは、今でもJava関連の仕事に就いて、率先して学ばなければ、数年後に解雇される技術についていけなくなるかもしれません。インターネット時代の最速のものは反復です。これ以上説明することなく、ここではゼロからJavaを学ぶ方法です。
I. 適切な研修機関で学ぶための費用
ここで訓練機関が役に立たないとか言わないで、正規の訓練機関を見つけないと、すぐにピンチになります。養成機関の中の講習は、今仕事で必要なものばかりで、時間も短いので、そんなに早く消化できないかもしれないし、基礎もそんなに早く固まらないかもしれないので、自分で頑張る必要があります。
熱心に練習すること、自分から率先して勉強すること、わからないことがあれば先生に質問すること。
独学
プログラミングは独学なので、最初から最後までとても退屈ですし、すべての才能がプログラミングに集中できるわけではありません。
これは先生の衛星:lezijie007入力コード13を通じて、Javaの学習方法を学ぶ場合、どのように効率的に学習し、雇用の問題は、先生と交換することができます!
さらにJava学習のアイデアをいくつかご紹介します!
Javaを学ぶということは、プログラミングをどのように学ぶかという、ひいてはプログラミング的な考え方を取り入れるという領域にとらえるべきです。各言語のプログラミングの考え方は似ていますが、JavaのInterfaceなど、これまでの学習ではほとんど出会うことのなかった、言語の特性による微妙な違いがあります。それらについて詳しくお話ししましょう:
オブジェクト指向の範囲の定義
大まかな方向性をはっきりさせることが重要で、つまり、オブジェクト指向プログラミングの範疇は今だということです。人工知能の波が押し寄せていますが、今後5~10年で産業界に広く認知され、受け入れられるのはオブジェクト指向プログラミングでしょう。
現在、業界で最も人気のあるオブジェクト指向プログラミング言語はC++とJavaです。そして、両方を同時にマスターすることも可能です。
、Javaの機能の本質をマスター
Javaの優れた機能を使いこなすには、その理由を知ることが重要です。例えば、インターフェースとマルチスレッドです。インターフェースは多重継承のためのより良いモデルですが、マルチスレッドは言語レベルで設計された重要な機能です。インターフェイスの理由を完全に理解するために、マルチスレッドを使用するための一般的なプログラミング・モデルがいくつかあります。
デザインを始める
あなたが言語の特性を理解した後、なぜ、あなたは、設計のレベルに上昇しようとすることができ、結局のところ、言語を学ぶことは使用することです。良い開発モデルは、MVCパターンと相まって、自己指向のオブジェクト指向設計を使用することです。まずトップレベルのオブジェクトを見つけ、それから再帰的に1レイヤーずつ下に降りていきます。一般的にGUIを持つものはインターフェースから始めるべきです。
デザインパターンを学ぶ
基本的なデザイン・モデルができたら、デザイン・パターンを学びましょう。これはこれまでのところ、非常に効果的であることが証明されています。例えば、アーキテクチャ・パターン、デザイン・パターン、プログラミング・パターンなどです。
これらのパターンを知ることで、システムの全体的な構造を把握することができますし、学問的にもシステムはパターンの組み合わせだけで構成される傾向があります。前述のMTは、実際にいくつかのパターンを持っているので、自分で試すのに多くの時間を費やす必要はありません。もう一つの重要な分野は並列・分散コンピューティングで、20ほどあります。
プログラミングの練習
次に良い方法は、紙の上で話すことではなく、実際に練習することです。教科書の例題は練習ではありません。また、実際のプロジェクトを行うことを推奨するのはよくありません。なぜなら、様々なテクニックを総合的に判断できるほどのスキルがないため、ますます混乱してしまうからです。
もう一つのソースは、良いドキュメントベースです。HotDrawから、Frameworkとは何か、どのようにロールモデル的に構築するかを学びました。ちなみに、この例は小さいものではなく、大きなもので、実際の商用Frameworkです。
古典的な例を修正する学習
先に学んだデザインパターンと組み合わせることで、これらの古典的な例をよく理解できるようになります。そして、それらを使って簡単なシステムを自分で実装することができます。それらをさらに修正し、パフォーマンスを改善できそうな箇所を見つけ、独自の設計を加えることができれば、それはより高いレベルとなり、何かを実感できることでしょう。
上記の話はJavaとは何の関係もないかのようですが、実際、単に言語を学ぶだけでなく、本当に優れたプログラミングの領域を学ぶようになるのは、もうずいぶん先のことです。技術の習得に終わりはなく、最初の言語を学ぶのに半年は必要かもしれません。
使うための学習
学習とは利用することであり、自分のプログラムを価値あるものにすることです。