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「ユニバーサルWindowsアプリは、私にとって今日最もエキサイティングなものです。
「AndroidやiOSと比較して、どのような利点があるのかと聞かれれば、私にはわかりません。常にWindowsプラットフォームで製品を作ってきた人間として、Universal Windows Appsは私にとってとてもうまく機能していると言わざるを得ません」。マイクロソフトの大ファンのようなこの開発者は、以前はWindowsとWindows Phoneのために製品を作らなければならなかったと言います。今日、マイクロソフトが発表したユニバーサル・アプリケーション・システムであるユニバーサルWindowsアプリは、まさにそれに対応するものです」。何に取り組んでいるのですか?それは "One Windows "クロスプラットフォーム戦略の推進です。
我々は、すべてのMicrosoftの今日の最も注目すべきニュースは、Windows 8.1とWindows Phone 8.1のアップデートのリリースは、ほぼ3年遅れて、AppleのSiri、Google Nowの音声アシスタントCortanaに似て含まれていることを知っているが、ステージ上のMicrosoftの幹部は、今日、最も繰り返されるコンテンツに加えて、"作るWindows Phone 8.1は、よりパーソナライズされたサービスを提供する"、別の "クロスプラットフォーム "です。つまり、デバイス間のエクスペリエンスを統一し、開発者に簡素化された一貫性のある開発プロセスを提供し、より多くの開発者をWindowsエコシステムに引き込むことが、マイクロソフトにとって今最も重要なことなのです。いや、より正確には、マイクロソフトは長い間この問題に気づいていました。スティーブ・バルマー前CEOはかつて、Windows 8のリリースはマイクロソフトの歴史の中で3番目の大きな瞬間だったと語っています。Windows 8が一歩前進したということであり、今日のUniversal Windows Appsはそのクロスプラットフォームのプロセスを加速させるツールなのです。
ユニバーサルWindowsアプリは、ユーザーインターフェイス、ソフトウェアモデル、API、ツール、アプリショップの5つの部分から構成されています。一言で言えば、開発者がWindows向けソフトウェアを開発、設計、修正し、アプリショップで販売するための完全なプロセスが含まれています。まず第一に、開発者は、Windows、Windows Phoneおよびその他のプラットフォーム用のソフトウェアを開発するための作業を繰り返す必要はありません。第二に、デバイスの異なるサイズ用に設計を変更することができ、Visual Studioの新しいバージョンでは、診断機能を提供する、デバイス用のソフトウェアに問題がある場合は、任意のデバイスで、即座に変更し、他のデバイスに同期することができます。携帯電話用のソフトウェアを購入した消費者は、そのソフトウェアを携帯電話とコンピュータの両方で使用することができます。
マイクロソフトのテリー・マイヤーソン副社長(オペレーティング・システム担当)が壇上で発表したときの歓声も、そのせいかもしれません。中にはスタンディングオベーションをする人もいたほどです。
エコシステムはプラットフォームの最も強力な武器です。「マイクロソフトは実際にかなり優れた開発者ベースを持っています。ある開発者は私に言いました。マイクロソフトが本日発表した新しい数字によると、WindowsとWindows Phoneプラットフォームには40万タイトルのソフトウェアがあり、1日のダウンロード数は1,400万を超えています。
マイクロソフトは、開発者を惹きつけ、より競争力のあるサービス条件を提供するために努力してきました。昨年のMicrosoft Buildでは、AndroidやiOSの開発者にアプリをWindowsに移行してもらう方法について議論するセッションがいくつかあり、マイクロソフトはこの目的のために「オピニオンリーダー」を見つけるために多大な労力を費やしました。マイクロソフトは、AndroidやiOSで良い仕事をした開発者やデザイナーといった "オピニオンリーダー "を何人か見つけて、Windows Phone用のソフトウェアを開発し、彼らのフィードバックに基づいてシステムを最適化するために多大な労力を費やしたほどです。"ユニバーサル・ウィンドウズ・アプリケーション "に当初から期待を寄せていた開発者は、"もっと前から準備していたはずだ "と語っています。